Initial commit
This commit is contained in:
commit
f9713d5de7
12
index.html
Normal file
12
index.html
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
|
<html lang="en">
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="UTF-8">
|
||||||
|
<title>Infinite Minesweeper</title>
|
||||||
|
<script src="minesweeper.js" defer></script>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body style="margin: 0; overflow: hidden">
|
||||||
|
<canvas id="minesweeper"></canvas>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
||||||
|
|
183
minesweeper.js
Normal file
183
minesweeper.js
Normal file
@ -0,0 +1,183 @@
|
|||||||
|
var board = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
const canvas = document.getElementById("minesweeper");
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas.width = window.innerWidth;
|
||||||
|
canvas.height = window.innerHeight;
|
||||||
|
|
||||||
|
const context = canvas.getContext("2d");
|
||||||
|
|
||||||
|
let scrollX = 0, scrollY = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
const CELL_SIZE = 20;
|
||||||
|
const STROKE_SIZE = 2;
|
||||||
|
const MINE_CHANCE = 0.2;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Cell {
|
||||||
|
constructor(isRevealed, isMine, isFlagged) {
|
||||||
|
this.isRevealed = isRevealed;
|
||||||
|
this.isMine = isMine;
|
||||||
|
this.isFlagged = isFlagged;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize board
|
||||||
|
for (let x = 0; x < Math.floor(window.innerWidth / CELL_SIZE) + 1; x++) {
|
||||||
|
board.push([]);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let y = 0; y < Math.floor(window.innerHeight / CELL_SIZE) + 1; y++) {
|
||||||
|
board[x].push(new Cell(false, Math.random() < MINE_CHANCE, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw() {
|
||||||
|
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||||
|
context.translate(-scrollX, -scrollY);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let x = 0; x < board.length; x++) {
|
||||||
|
for (let y = 0; y < board[x].length; y++) {
|
||||||
|
const cell = board[x][y];
|
||||||
|
|
||||||
|
context.fillStyle = cell.isRevealed ? "#AAA" : "#BDBDBD";
|
||||||
|
context.fillRect(x * CELL_SIZE, y * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
context.fillStyle = cell.isRevealed ? "#424242" : "#EEE";
|
||||||
|
context.fillRect(x * CELL_SIZE, y * CELL_SIZE, CELL_SIZE - STROKE_SIZE, STROKE_SIZE);
|
||||||
|
context.fillRect(x * CELL_SIZE, y * CELL_SIZE, STROKE_SIZE, CELL_SIZE - STROKE_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
context.fillStyle = cell.isRevealed ? "#EEE" : "#424242";
|
||||||
|
context.fillRect(x * CELL_SIZE + CELL_SIZE - STROKE_SIZE, y * CELL_SIZE + STROKE_SIZE, STROKE_SIZE, CELL_SIZE - STROKE_SIZE);
|
||||||
|
context.fillRect(x * CELL_SIZE + STROKE_SIZE, y * CELL_SIZE + CELL_SIZE - STROKE_SIZE, CELL_SIZE - STROKE_SIZE, STROKE_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cell.isRevealed) {
|
||||||
|
if (cell.isMine) {
|
||||||
|
context.fillStyle = "black";
|
||||||
|
context.beginPath();
|
||||||
|
context.arc(x * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2, y * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2, CELL_SIZE / 3, 0, 2 * Math.PI);
|
||||||
|
context.fill();
|
||||||
|
} else if (getCellNumber(x, y) > 0) {
|
||||||
|
context.font = "18px monospace";
|
||||||
|
context.textAlign = "center";
|
||||||
|
context.fillStyle = ["#0000ff", "#00ff00", "#ff0000", "#010280", "#7e0000", "#027f80", "#000000", "#808080"][getCellNumber(x, y) - 1];
|
||||||
|
context.fillText(getCellNumber(x, y), x * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2, y * CELL_SIZE + CELL_SIZE * 0.8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function screenCoordsToBoardCoords(x, y) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
x: Math.floor((x - scrollX) / CELL_SIZE),
|
||||||
|
y: Math.floor((y - scrollY) / CELL_SIZE),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function createColumnAtRight() {
|
||||||
|
const newArr = [];
|
||||||
|
for (let i = 0; i < board[0].length; i++) {
|
||||||
|
newArr.push(new Cell(false, Math.random() < MINE_CHANCE, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
board.push(newArr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function createColumnAtLeft() {
|
||||||
|
const newArr = [];
|
||||||
|
for (let i = 0; i < board[0].length; i++) {
|
||||||
|
newArr.push(new Cell(false, Math.random() < MINE_CHANCE, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
board.unshift(newArr);
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollX += CELL_SIZE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function createRowAtBottom() {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < board.length; i++) {
|
||||||
|
board[i].push(new Cell(false, Math.random() < MINE_CHANCE, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function createRowAtTop() {
|
||||||
|
for (let i = 0; i < board.length; i++) {
|
||||||
|
board[i].unshift(new Cell(false, Math.random() < MINE_CHANCE, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollY += CELL_SIZE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getCellsAround(x, y) {
|
||||||
|
if (x + 1 >= board.length) {
|
||||||
|
createColumnAtRight();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (y + 1 >= board[0].length) {
|
||||||
|
createRowAtBottom();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x <= 0) {
|
||||||
|
createColumnAtLeft();
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (y <= 0) {
|
||||||
|
createRowAtTop();
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO handle out of bounds to the left / top
|
||||||
|
|
||||||
|
return [
|
||||||
|
[x - 1, y - 1],
|
||||||
|
[x, y - 1],
|
||||||
|
[x + 1, y - 1],
|
||||||
|
[x - 1, y],
|
||||||
|
[x + 1, y],
|
||||||
|
[x - 1, y + 1],
|
||||||
|
[x, y + 1],
|
||||||
|
[x + 1, y + 1],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getCellNumber(x, y) {
|
||||||
|
return getCellsAround(x, y)
|
||||||
|
.reduce((acc, coords) => acc += board[coords[0]][coords[1]].isMine ? 1 : 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function revealCell(x, y) {
|
||||||
|
board[x][y].isRevealed = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (getCellNumber(x, y) === 0) {
|
||||||
|
getCellsAround(x, y, false).forEach(coords => {
|
||||||
|
const cell = board[coords[0]][coords[1]];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!cell.isRevealed && getCellNumber(x, y) === 0)
|
||||||
|
revealCell(coords[0], coords[1]);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
window.addEventListener("mousedown", event => {
|
||||||
|
const { x, y } = screenCoordsToBoardCoords(event.pageX + scrollX * 2, event.pageY + scrollY * 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
revealCell(x, y);
|
||||||
|
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
window.addEventListener("wheel", event => {
|
||||||
|
if (event.shiftKey) {
|
||||||
|
scrollX += event.deltaY;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
scrollX += event.deltaX;
|
||||||
|
scrollY += event.deltaY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO create new rows/columns on scroll
|
||||||
|
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user